Our Vision

Jコンテンツをグローバルゲーミング市場へ

日本のアニメ・ゲームといった独自コンテンツ力は今や世界でも認知されています。
Ganapati Groupは、そんな日本の素晴らしいJ-ゲーム・キャラクターを、世界のゲーミングマーケットへ発信するパイオニアとして、活動を続けています。

我々の使命それは、「GAME CHANGER」となること。
日本ゲーム業界ならではの「優れた技術」と「エンターテイメント性」を駆使、海外では一般普及し巨大マーケットとなったオンラインギャンブルを融合させ、今までにない新たなゲームの発信を行っています。

正規のライセンスの基、ペイアウトの発生する新たなゲームの形、それはゲーム業界へ新たなワクワクを提供するでしょう。

また、日本の有名なアニメコンテンツ・ゲームコンテンツがオンラインギャンブル・マーケットへ投入されていくこと、それは、従来のオンラインギャンブルの形を一新させる事になるでしょう。

Ganapati Groupは、世界中から注目されている天才クリエイターチームや新進気鋭の若手クリエイター陣とタッグを組み、日本文化とオンラインギャンブルを融合させた新たなコンテンツを創出し、世界へ発信する最強のディストリビューターを目指します。

弊社は、Ganapati Groupの中で、日本法人として、国内企業、Jコンテンツのハブとなる活動をしています。
ゲームというツールを通じて日本のカルチャーを世界へ発信。その取り組みが認められ、日本政府政策のクールジャパン官民連携プラットフォームのメンバーに選出されました。

今までに誰も見たことがない、圧倒的なものを創りだすために。
いつも、ニュームーブメントであり続けるために。

Jコンテンツをグローバルゲーミング市場へ

J-ゲーム・キャラクターを世界のゲーミングマーケットへ発信!!
弊社は国内コンテンツを誘致し、グループ各社を通じ、世界展開しています。

GANAPATI APPSはクールジャパン官民連携プラットフォームの民間企業として選出されています。

*ゲーミングとはペイアウトが発生するギャンブル性の高いゲームを指します。

Our Business

Other Business

1.デジタルマーケティング

大手化粧品メーカー様や美容関連商品メーカー様を始めとした様々なクライアント様にプロモーションからクリエイティブ制作、コンテンツ制作に至るまでデジタルマーケティング全般についてのあらゆるサービスをワンストップで提供しています。

2.デジタルコンテンツ開発

モバイル市場黎明期より着メロ開発に始まり今はスマートフォンゲーム開発へと変化を続けいつの時代にも市場にマッチしたデジタルコンテンツの開発と市場への提供を続けています。

3.インフルエンサーマーケティング

弊社グループ及び提携パートナーにて抱えているインフルエンサーによるソーシャルメディアを活用したインフルエンサーマーケティングを行っています。 これからの新しいマーケティング手法として、我々は最先端の事例を作り上げてまいります。

4.教育支援

志輝学園(旧称 国立高等芸能音楽校)大学部・高等部へのICT導入支援、オンライン学習システムコンサルテーション、その他教育施設・支援機関との連携など、デジタル領域を機軸に、若者の未来を応援する活動を行っています。

Ganapati Group Companies

*CLick the logo to go to their website

Our Global Network

Company

GANAPATI APPS

社名
株式会社GANAPATI APPS (ガンパティー アップス)

代表者氏名
大西 輝門

設立
平成元年3月

資本金
1,000万円

本店所在地
東京都目黒区下目黒2-3-4
TEL:03-6824-9186

オフィス住所
東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー17F

従業員数
150名(グループ会社含む)

グループ会社
Ganapati plc
┗イギリス NEX Exchange市場上場会社
※ISDX市場は2016年12月30日にNEX Exchangeに名称変更しました。
株式会社スター
株式会社デートピア
(五十音順)

取引会社
株式会社エクシング / カルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社
Klab株式会社 / 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
株式会社タイトー / 株式会社電通 / 株式会社トーセ
株式会社博報堂 / フリュー株式会社
株式会社フェイス / 株式会社ボルテージ 他
(五十音順 敬称略)(グループ会社での取引含む)

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